隐藏魔法是只能靠修改才能改出来的,从代码06开始到3F,都会被战斗系统误认为魔法代码(其实在ROM数据中,这里开始的数值都是怪物属性了,这和魔法书作武器的原理一样,本质上都是因为程序读了脏数据),40到BE不会被当做魔法处理,如果在战斗中选择那些魔法,角色是不会有任何行动的。
【资料图】
这样,去掉无效的,再去掉有效但会死机的,再再去掉使用后没有实际效果的,最后再去掉效果很差的,最后就只剩十个隐藏魔法是比较有实战价值的,推荐大家一试~
这里以FC版为例,打开模拟器的RAM地址编辑器,找到角色的魔法栏区域,6130那行的16个字节就是在队第一人的魔法栏,隔3行是下一个角色的(6210开始的两行是老大的魔法熟练度,隔两行是下一个角色的),如下图,在光标处我把这十个魔法代码输了进去,
在实际游戏界面中,它们显示的是物品和装备名。
以下依次来看看它们的属性吧,名称我就随便取了,毕竟它们都没有被正式命名过,大家如果有更好的命名,欢迎在评论区指教哦~其中的【属性一】和【属性二】具体代表哪种元素属性或是种族属性都已经不太重要了,关键起作用的是魔法类别和动画代码。其中的命中率和威力按规矩仍以10进制数表示,其他都是16进制。
0B 传送假面(画面显示名称:白假面,实际使用效果:传送)
类别:11(MP伤害)
命中:11
威力:81
属性一:00(无)
属性二:D0(?)
配色:FF
动画:05(同传送术/空间术)
不愧是给密西迪亚镇地下女神像戴的白假面,戴上它还能把怪物给传送走,牛哇~
0C 暗光假面(画面显示名称:黑假面,实际使用效果:HP伤害)
类别:00(无)
命中:22
威力:32
属性一:12(?)
属性二:12(?)
配色:40
动画:0A(同光环术)
没想到黑假面还能散发暗光造成伤害,虽然命中率不高,但威力还挺强,比核爆还强。
15 吸血槌(画面显示名称:回忆槌,实际使用效果:HP吸收)
类别:13(HP吸收)
命中:66
威力:80
属性一:00(无)
属性二:C0(?)
配色:FF
动画:0E(同障眼/护甲/魔盾)
自身命中率和威力都很高,吸魂术和吸血剑都不香啦~
1F 死神之角(画面显示名称:独角兽角,实际使用效果:即死)
类别:15(增加攻击力)
命中:67
威力:92
属性一:9A(?)
属性二:B1(?)
配色:FF
动画:06(同即死术)
自身命中率和威力都非常高,比即死术香太多啦~在秒杀怪物的同时会给它大幅增加攻击力,好像也不算太亏待它吧~233
20 南极镰鼬(画面显示名称:南极风,实际使用效果:HP伤害)
类别:00(无)
命中:22
威力:53
属性一:22(?)
属性二:12(?)
配色:40
动画:20(?)
镰鼬(かまいたち)在日语里有一层含义是指以旋风姿态出现、能伤人于无形的、一种流传于甲信越地区的传说中的妖怪,被害者虽然会被划开一道很长的伤口,但一点都不会感到疼痛。本魔法的显示名称是南极风,但没有定义它打在怪物身上的动画效果(动画代码应该是只定义了23种,大于16进制的17都没有相应动画),故命名为“南极镰鼬”。233
28 圣灵酒(画面显示名称:酒神之酒,实际使用效果:圣灵药)
类别:9A(?)
命中:209
威力:31
属性一:08(?)
属性二:04(?)
配色:26
动画:48(?)
属性还不错,虽然整体来讲不如圣灵药对应的魔法(参见上一篇文章中编号F1的魔法,它在魔法栏里的显示名称是【野玫瑰】)
29 吸血毒药(画面显示名称:硫酸瓶,实际使用效果:HP吸收)
类别:13(HP吸收)
命中:34
威力:92
属性一:9A(?)
属性二:C1(?)
配色:FF
动画:0B(同恢复类药物)
命中率不如前面那个吸血槌,但威力比它高。
33 降妖盾(画面显示名称:秘银盾,实际使用效果:HP伤害)
类别:18(种族伤害)
命中:132
威力:65
属性一:00(无)
属性二:40(种族属性-妖族)
配色:05
动画:19(?)
属于是对妖族有克制效果的伤害类魔法,自身命中率和威力都非常优秀!
36 石化盾(画面显示名称:火焰盾,实际使用效果:石化)
类别:86(?)
命中:102
威力:224
属性一:00(无)
属性二:07(?)
配色:10
动画:07(同石化术)
自身命中率和威力惊人,比石化术香太多啦~
3A 狂暴小刀(画面显示名称:小刀,实际使用效果:加攻击力)
类别:A0(增加攻击力)
命中:18
威力:95
属性一:49(?)
属性二:00(无)
配色:00
动画:FF(?)
最初级的小刀,变身为魔法竟然能大幅提升攻击力,狂暴书还是拿去卖钱吧~233
BF 武器替代(画面显示名称:究极术书,实际使用效果:物理攻击)
类别:F0(改用物理攻击?)
命中:0
威力:44
属性一:01(?)
属性二:72(?)
配色:01
动画:C2(?)
最后附加一个彩蛋魔法。这个魔法非常特殊,选择后,实际效果等同于选择了物理攻击,但它涨的是魔法熟练度,不会涨武器熟练度。这个魔法熟练即使练满了,武器熟练还是1-00,但魔法等级又无法为物理攻击提供任何伤害加成。
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